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黑铁银蛇是道士的老招牌中间阶段武器,在平平无奇银蛇的打底的上升级而来,道术加成更稳得很,样子精致,攻击距离刚刚好,比龙纹剑好搞获取,比平平无奇武器伤害高,是道士玩家从新手走向大佬的一眼认得出武器。他的最中心用法不在于硬刚输出,而在于拉扯走位,尤其是拉位置的时候,把控好差没多少的时间,输出和活下去两不误,能把道士的风筝流玩法发挥到顶到天。道士玩的就是拉扯,不能像战士一样贴脸打硬刚,也不能像法师一样扎堆群攻,拿着黑铁银蛇,拉好跟怪物、对手的距离,算好时间放技能,才是没毛病玩法。拉位置的时候,不能太远也不能太近,太远技能打不中,太近好搞被近身,把控好距离和时间差,边退边打,配合施毒术和召唤神兽,再厉害的对手也能慢慢耗死。我当年玩道士,拿着黑铁银蛇,专门练拉位置的时机,刷BOSS的时候,拉好距离,神兽抗伤,我在后面输出、放毒,时间把控到位,BOSS碰都碰不到我,轻不费劲松拿下。PK的时候也是,把控好拉位置的时间,对手压根近身不了 黄金钩是游戏里的中间阶段道士专属武器,样子精致,呈金黄色,像一把弯曲的钩子,上面刻着道家的纹路,主要提升道术攻击、治愈效果和召唤物战力,还能带着黄金buff,一眨巴眼提升自个儿混子位能力,获取难度刚刚好,可过去刷祖玛教主、沃玛教主掉落,是中间阶段道士的最中心武器之一。针对于现在这种情况来看的时候,黄金钩依然配一起当下的游戏玩法场景,实打实好用性很强,是中间阶段道士少了不行的最中心武器。我当年中间阶段玩道士的时候,获得了一把黄金钩,一直佩戴到后期,哪怕有了更顶等级的武器,也偶尔会用黄金钩,因为他的实打实好用性很强,针对于现在这种情况来看的时候,不管是单挑刷怪、做日常任务,还是组队刷BOSS、参加组队打,黄金钩都能发挥出贼大的用处,配一起各类玩法场景。针对于现在这种情况来看的时候,当下的游戏玩法,依然以刷怪、打BOSS、组队组队打为主,而黄金钩的属性,刚好配一起这些玩法场景。单挑刷怪的时候,黄金钩提升的道术攻击和召唤物战力,能 魔法师,也就是我们常说的法师,是游戏里的群伤王者,放风筝输出强,冰咆哮、火墙等技能能嗖嗖快清怪,可法师也有一个一眼看穿的短板防御太低,血量太少,很好搞被贴脸打职业秒掉,闯高难地图、打强力BOSS的时候,风险贼老大,但是却因为可以获得更多些的奖励让很多玩家纷纷闯关,就算好搞栽了,也心甘情愿。我玩法师很多年,深深知道法师的短板,防御低、血量薄,闯高难地图的时候,稍微不当心点,就会被小怪围着打、被BOSS秒掉,有一次我去赤月峡谷闯高难副本,刚进去没多久,就被一群小怪围着打,蓝量和血量一眨眼干光了,还好我赶趟儿用回城卷,才没有掉装备,可就算这样,我还是没有不搞了,因为高难副本的奖励太诱人了。法师闯高难地图,风险确实贼大,防御低的短板很好搞被针对,但是却因为可以获得更多些的奖励让很多玩家纷纷闯关,高难地图里,能爆到法神套、骨玉权杖等顶级装备,还有堆成山元宝和稀罕得很道具,这些奖励,是平平无奇地图里压根得不到的。有一次我和队友组队